近日,社区中有玩家抱怨自己经常因为排进残局而导致游戏失败,且这场失败被纪录到了自己的数据中,这是十分令人沮丧的。游戏总监 Jeff Kaplan 看到了这个抱怨帖后,用了很大的篇幅来谈目前的匹配系统与游戏未来的计划,一起来看看他说了什么吧。
但暴雪到底是做了什么事情,让这款一度称霸游戏圈的《守望先锋》落得乏人问津,甚至最后还得关闭服务器?暴雪当年在2004年推出的《魔兽世界》可以说是轰动武林惊动万教,自此颠覆了整个游戏世界的生态,而当时的暴雪似乎是想要另开副本,所以在2007 的时候成立了一个全新的专案《Project Titan》。
首先,我先告诉大家一个违反直觉的结论:路人局选择自己擅长的英雄,胜率高。路人局选择补位,胜率低。所以说,补位什么的忘掉就好了,玩自己喜欢的、擅长的英雄,又收获高胜率,岂不美哉?从路人局的机制说起观察过路人局的排位准则。
《守望先锋》的策划Jeff Kaplan和首席设计师Geoff Goodman在接受国外游戏网站Kotaku采访时提到,《守望先锋》将会在专属服务器上运行,不在对等服务器(Peer-to-Peer Hosting)上运行。
本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
从昨日开始,大量的DDoS服务器攻击导致了暴雪多款游戏在内的服务器瘫痪。有玩家反应《守望先锋》匹配了数分钟都无法进入房间,也有玩家说游戏途中会突然房间里全部人被强退。据国外论坛里的消息说,在暴雪大规模封禁《守望先锋》玩家的账号之后,一些玩家对暴雪采取了很激进的报复行为。
小编作为一名FPS游戏新手,在玩《守望先锋》时总是苦于没有大神带我。可是为什么每次匹配的队友都比我菜?连跪十把的我终于忍不住要去取取经了,没有大神带,那么就把自己变成大神!下面就是小编在国外网站搜到的12条给《守望先锋》新手们的忠告,希望能够帮到同样是新手的你。
“什么?亚服开测啦?”“什么?国服不是亚服?难道中国不属于亚洲?”我们来了解一个概念,暴雪战网上面关于全球畅玩的定义:Battle.net 全球畅玩允许你连线到所属区域以外的游戏服务器,让您可以与世界各地的朋友进行游戏。您的所属地区是根据 Battle.
前一段时间,大家讨论的都是各种外挂问题,如今外挂事件已然平息,但是匹配机制的问题又被推上了风口浪尖。今天,我们就来和当前最火热也是游戏人数最多的电竞游戏《英雄联盟》的相关匹配机制做一个比较。守望先锋强退机制和问题: 有队友强退,那么其他队员退出不会收到惩罚,但是会记录败场并扣分。
守望近期蓝帖整合匹配相关和平衡改动,下面就分享守望先锋关于匹配相关和平衡改动,喜欢玩守望先锋游戏攻略的玩家们赶紧来看看吧观点澄清对于匹配系统是如何运作的个人观点和哲学思想设计师Jeff Kaplan:[守望先锋主设计师就匹配系统进行了一些说明]尽管我们关闭了”避免这个玩家“功能,
导语:暴雪旗下的网游守望先锋于5月5日-5月10日这六天进行了压力测试。笔者也趁这个机会体验了一下,总体来说游戏还不错,很有暴雪游戏的“高端大气上档次”的感觉。但是很多一起参加测试的朋友结束之后表示售价过高不值这个价,那么守望先锋为什么不值198这个价呢?