随着时间的推移,新赛季已经到来,季前赛这段时间很多玩家对于新赛季也是褒贬不一,有的认为新赛季改动更好玩,而有的人认为新赛季的改动太大让人无法接受。不过无论玩家们怎么看,新赛季也已经开始,与其抱怨,不如适应!随着11.2版本的到来,很多装备和英雄都进行了一些改动。
点个关注➕分享,你的钱包天天涨!网罗各种话题, 分享多样讨论用天马行空的思维,写独树一帜的评论看一看、想一想、聊一聊专注于每天都有新谈资今日新谈资:为什么《英雄联盟》沙漠死神(狗头)五个技能都很神,但是这个英雄整体偏弱?狗头这么强,上单胜率前列,这都还弱,就没有强的了。
以前还有个笑话就是有天晚上五人开黑,遇到敌方四个挂机,就剩狗头一人了,于是那五个倒霉蛋就退游戏了。Q技能-【汲魂痛击】,开启Q技能后狗头的下一次普攻造成额外的物理伤害,这个伤害值有两种加成:①享受100%的自身总AD加成,也就是说狗头自身的面板AD是多少,Q技能就会附加多少点伤害
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胜率曲线S9赛季末狗头是一名标准的中期英雄,后期根本没有足够的坦度和输出空间,胜率随时间曲线为反向的“V”字型。而现版本随着坦克英雄的增强,狗头又变成了一个大后期英雄,胜率随时间不断上升。虽然狗头45分钟胜率高达63%,但30分钟前只有不到48%的胜率。于是,LOL设计师着手重做
的确,如果你给狗头数个小时的时间去q,的确是能够让这个伤害提升到很恐怖的数值,但一局游戏一般来说也就30分钟左右结束了,所以顶破天也就能q个一千多层,这个伤害其实对于坦克英雄来说,完全是能够轻轻松松扛下来的。
不过大部分英雄能变大程度都是有限的,灰哥算了一下,在LOL的148个英雄之中,目前仅有3位英雄理论上可以实现“无限变大”,他们分别是大虫子、扎克和塞拉斯,大虫子可以通过无限吃龙和英雄叠加大招层数,扎克可以凭借符文无限叠加生命值,而塞拉斯则比较特殊,他需要通过偷大虫子的大招来为自己
近期青芒看到有不少玩家在网上表示上单都不知道玩什么英雄了,这里青芒建议大家试试“狗头”这个英雄,毕竟玩过端游的玩家应该知道,这个英雄还是挺容易上手的,操作难度很低,虽然和“盖伦”一样容易被放风筝,但是注意出装就好了,可以很好的避免遇到那种情况。
众所周知,英雄联盟比较注重英雄在赛场上技能的平衡性问题,经常会根据各大服务器中英雄胜率以及玩家的反馈对英雄进行削弱或者增强,以保持整个游戏生态的稳定。 但是,有一个英雄它不仅在近两年的各大职业赛事上没有登场过一次,而且在路人玩家中也不受待见,它就是沙漠死神 内瑟斯。