发展到今天,短短不到两年的时间,已经有3w+开发者接入穿山甲广告联盟,穿山甲是如何做到的呢?广告位开发:提供广告位模板,开发者在接入过程中无需考虑广告的交互、渲染、数据打点等过程,低成本快速的接入广告。
游戏日报讯2月25日消息 继苹果App Store更新“6月30前需提供计划在大陆地区阿布的任何付费游戏或可提供App内购买项目的游戏批准文号”要求后,字节跳动巨量引擎下的“穿山甲联盟”也发布了最新应用资质的提交说明。要求投放运营的游戏,需提供网络游戏出版物号核发单,所有开发者要
穿山甲有信息流、Banner、插屏、全屏视频、开屏、激励视频和Draw信息流7种广告位。个性化模板是自动化渲染的广告形式,平台已处理好广告交互、渲染、数据打点等过程,方便开发者快速接入广告,降低接入成本。
每年“超级聚星”大会,都是穿山甲刷新行业认知的时刻。只不过在2020这种“刷新”来得异常彻底:这个成立之初依靠视频化广告打破行业格局的独角兽,经过3年飞速发展,决定走出广告二字的限制,以“全球开发者成长平台”的新定位面对接下来的商业挑战。
近日,巨量引擎旗下全球开发者成长平台穿山甲发布聚合产品“GroMore”,该产品整合多个主流广告平台资源,支持App开发者将广告请求同时发送至多个平台,并根据各平台的出价能力,合理分配流量,最终达到广告收益最大化的目的。
流量真的枯竭了么?从用户增量的维度来看,互联网的新增流量规模确实存在天花板。来自易观分析与穿山甲联合发布的《中国垂类媒体流量营销价值洞察2020》的报告显示:截至2020年三季度,中国移动互联网用户规模达10.31亿人,同比增长1.48%,增速明显放缓。
会上,穿山甲宣布全新品牌升级,发布全新LOGO设计,并定位「全球开发者成长平台」。穿山甲是巨量引擎旗下全球应用变现与增长平台,合作优质媒体超30,000家,日均展示达100亿,覆盖7亿日活用户,为全球应用和广告主提供高效的用户增长和变现解决方案。
因此,6月的买量投放市场一般都会趋于平稳,厂商会把更多精力放到七八月份。从具体数字来看,6月份投放市场与5月几乎持平,只是略有下跌,日均投放素材数为183,140组,与5月份的187,923组下跌了2.55%。
一广告主自行搭建广告计划,审核通过后开启投放,发现广告计划十分好跑,投放速度快,切成本很低。开始还挺开心的,觉得成本这么低。后来客服打电话,联系客户,发现大量的流量都很差,很多要不不接、要不就是乱填的单子,核单的过程十分痛苦,并且货物发送过去很多拒收的。
据吉比特发布的《2022前三季度利润分配方案公告》公司在前三季度利润高达10亿,公司实控人一个人能获得约3亿元的分红,羊了个羊是9月中旬推出的,也就是说上线火爆一个月的时间给公司带来了10亿元的营收,可以说是今年创业项目的天花板了?
广告联盟汇聚中小媒体的流量以形成自身的流量矩阵,广告的填充率较高,但无法对具体广告订单进行审核,媒体对广告生态把控能力较差。其中,穿山甲属于字节跳动旗下,于2018年8月发布上线,目前已聚集数千家媒体。