相较之下,第三人称视角对于大多数玩家而言驾驭难度更低,尤其是在竞技类射击游戏当中,即便没有足够扎实的基本功也能有机会取得胜利;而第一人称视角类游戏的上手门槛虽然不低,也更加考验玩家的基本功,公平性与竞技性也要更加出色,同时也能够大大加深游戏的代入感,两个视角虽然有着有着截然不同的
《荒野大镖客:救赎2》是一款由《GTA5》、《荒野大镖客:救赎》团队打造开发的第三人称射击游戏。本次游戏的故事地点仍将是美国无情的蛮荒地区,这游戏牛逼之处在于叙事随机化,不是一成不变的,细节已经随机化到了支线,甚至一个路人,玩家做过啥事,NPC也会记得到,而画面也没得说,几乎榨干了ps4的全部机能。
今天,外媒放出了一段由战马工作室打造的中世纪背景写实RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》的实机演示。视频中所展现出的场景非常细腻写实,游戏界面的设计也很精美,不过临近尾声的时候,居然出现了两个“姿势亲密”的男人……一起来看看吧。
Warhorse工作室打造的RPG新作《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》跳票至2016年让不少玩家大失所望,官方似乎为了安抚各位玩家,现在为我们带来了一组美如画的新图,和之前展示角色不同,这次官方展示了本作的环境细节,从图片来看本作的画质似乎比《
“哦!上帝!我讨厌加载!”参战人数方面倒是可以理解,毕竟想弄一个像《天国:拯救》里的那种厉害的士兵对程序员来说也不是件简单的事,弄多了更难,但是最后大决战两百人左右确实少了,而且实际战斗中也并没有领主对话中所说的那两百人,大概只有五六十人,让人打的很不尽兴,还没打呢,人就没了。
今日,《天国拯救》制作组公布游戏的1.4.2补丁已经制作完毕,目前正在进行测试。这款补丁将伴随PS4和XboxOne平台的1.4补丁一同登场,主机版的1.4补丁仍然处于索尼和微软的审核状态,目前还没有发布。
写实中世纪动作RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》原本计划在今年夏季登陆PC平台,之后登陆主机平台,不过开发商Warhorse Studio之前表示发行商可能会要求他们将PC版延期,以保持PC和主机同步上市。