开始玩《流放之路》是那段时间广告打得的很好,而且玩暗黑玩的我想吐的时候想换一个游戏玩玩,结果这货就出来了。本来不打算玩这个游戏的,总觉得是个小众游戏没什么发展前途,有可能玩玩就封测了,谁知道这货是一玩不可收拾,喜欢的是喜欢的不得了,不喜欢的恨不得赶快删掉!
书接上文。讲完了网游货币的发展史,就该来讲流放之路这个“货币实验”的游戏了。流放之路是一些新西兰的暗黑破坏神粉丝开发制作的一款独立暗黑破坏神类(Diablo Too)游戏,在游戏制作的头六年里连个发行商都没有——但我是真没想到他们最后把国服发行给了腾讯啊!
【178原创,转载请注明出处】《流放之路》是一款黑暗幻想风格动作游戏。与传统暗黑类游戏不同,流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏,玩家可以自由在游戏中进行组队刷图、交易。
哈喽,大家好!我是平时喜欢玩怀旧游戏、也爱研究游戏搬砖的小百。最近我发现,很多朋友对游戏搬砖都挺感兴趣,但又有不少疑问,比如:搬砖到底难不难?怎么选对游戏?一天的收益到底有多少?没有太多时间还能做搬砖吗?
比暗黑3更像暗黑2,是很多人对《流放之路》的评价。腾讯今年3.25宣布代理该作,并于今日(5.31)开启首测,意图很明显,就是想要和暴雪刚正面,接盘暗黑类游戏的用户。那么这款更硬核也更有刷的深度的游戏,是否可以取代制作精良却更新逐渐乏力的暗黑3?