所幸,在打开《拳皇15》的正式版并玩上15分钟后,我确实感受到了SNK在《拳皇14》到《拳皇15》这6年间的进步,本作启用了虚幻4引擎,人物模型看上去更加精细了,也不再是廉价的5毛钱特效,得益于渲染技术的进步,《拳皇15》的角色表现介于2D和3D之间,既立体也很有动画质感,在放必杀技拉近镜头时的动作和小表情特写也相当自然。
最近一段时间,有一个熟悉的名字出现在游戏新作列表中,那就是《拳皇15》。上世纪九十年代初,随着卡普空的《街霸2》横空出世,让人们接触到了全新类型的游戏题材,并迅速取代动作类和射击类,成为街机厅最热门的内容,此外在16位主机平台也有惊人的表现,在任天堂SFC主机上,我们熟悉的“8人街霸”、“12人街霸”、“16人街霸”三部作品总销量高达1240万,可谓是一鸣惊人,成为了游戏发展史上里程碑作品,更是让整个业界和全球玩家感受到格斗游戏的巨大影响力。
前言大家好,爱好街机游戏的大多数朋友们应该都知道,当年的SNK风光得不要不要的,旗下的很多经典游戏更是多不胜数,但是到了后期却还是逃不过破产的命运,其实不仅仅是因为资金问题,然而却也跟我们众所周知的游戏《拳皇》有着一定的关系,为什么呢?
IT之家 2 月 17 日消息,株式会社 SNK 宣布,新作对战格斗游戏《拳皇 15》今日在 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Games 商店正式发售,Steam 与 Epic 平台将于北京时间今日 16:00 解锁。
1994年,日本SNK公司在街机平台上推出的划时代的格斗游戏《拳皇94》。立刻成为了格斗游戏史上的一个新的里程碑,就如同开启了潘多拉魔盒一样,呈现给玩家一个全新的连招格斗世界。当年街机厅里《拳皇95》的机器前永远围满了人,围观大神各种秀连招,发现1P技术很菜,就果断投币干掉他。
这个多舛的游戏系列,最近又发生了一次命运转折,沙特王子旗下公司EGDC斥资4.3亿美元买下日本游戏开发商SNK公司1400万余股,股权占有率达到96.18%,将《拳皇》《饿狼传说》《合金弹头》等IP彻底纳入囊中。
由于个人非常喜欢森气楼老师的作品,特别是他的拳皇系列插画,写实派的画风让人非常着迷。同时作为一名格斗游戏爱好者(虽然水平不高),多年来热衷于格斗游戏的心理博弈。近期特别整理、编排、收录了拳皇初代KOF94~98各组人物原画和游戏简介请大家欣赏品评,一同未回青葱的格斗岁月。
在国内最火爆的格斗游戏是什么呢?在九十年代初期,最火爆的格斗游戏自然是《街头霸王2》,在这之后的几年格斗游戏可以说是百花齐放,各大游戏商都想来分一杯羹。而我们在游戏厅能够玩到的基本上就是来自CAPCOM、南梦宫和NEOGEO这些平台的游戏。