TapTap 热卖游戏到底有多热?文/菲斯喵始于2016年4月的 TapTap,可能是国内对于付费下载手游投入最多的平台。在当年7月,TapTap 母公司、心动网络的 CEO 黄一孟,曾带着首款付费下载游戏《说剑》到知乎上参与讨论「如何评价 TapTap」。
本报记者 李豪悦12月9日,有“游戏界奥斯卡”之称的“The Game Awards 2022”(简称“TGA”)颁奖典礼举办,中国游戏厂商米哈游旗下的手游《原神》获评“玩家之声”奖,该奖项完全由玩家投票得出。
从去年八月,因推出应用内支付系统而绕开平台抽成,苹果应用商店下架了Epic公司开发的热门游戏《堡垒之夜》,到火爆如《原神》,也因没有与华为、小米等渠道商就分成问题谈妥,而在游戏发布之初并未在国内的Android商店上架,内容与渠道的利益纷争似乎不可避免。
2021年开年至今,心动公司已经上涨87%,在游戏股中一骑绝尘。在腾讯华为渠道之争之后,市场开始将目光放到心动公司旗下TapTap游戏平台。作为渠道之争的受益者,市场对TapTap的估值提升也带动心动公司股价上涨。从当下时点来看,TapTap的价值几何?未来挑战又是什么呢?
对于国内的手游玩家而言,TapTap平台上各项产品的评分,无疑是最有参考意义的游戏评价。平台汇聚国内外的各类手游,海量手游玩家在社区分享他们对游戏的观点和看法,TapTap评分也成为了市场公认的评价标准之一。
一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。成为例外的原因很简单:第一,自然是我确实有几款很感兴趣的游戏,出现在了预告中——像是每一个战棋爱好者都会感兴趣的《代号:SSRPG》,又像是对广井王子最近动态稍有了解就能够猜出个大概来的《宿命回响》,以及那个中文互联网上最神秘的二次元游戏《雾境序列》;
本报记者 李豪悦8月5日,港股上市企业心动公司(下称“心动”)发布半年业绩预告称,2024上半年公司收入介于21.8亿元至22.3亿元之间,同比增长24.4%至27.2%;净利润介于2.2亿元至2.7亿元之间,同比增长约114.0%至162.7%。