这两天,索尼直面会没有公布大家心中想要的大作,紧接着宝可梦25周年开启了新作的公布计划,这次的两款作品想必大家已经知道了,但是有意思的是GF目前只专心开发新作《宝可梦传说:阿尔宙斯》,钻石珍珠的重制工作交给了“外包公司”。
你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,写在两款宝可梦新游戏发布之前,让我们来介绍两个玩家自制的神奇宝贝游戏有多强,从而可以和今晚的宝可梦最新游戏视频做个对比,看看会不会再次扑街。视频在文末,可点击观看哦。
平均游玩时长39.63小时,作为前10中唯一一款今年刚上线的游戏,能有这样的成绩可以说是十分能打了,自《宝可梦日月》之后,宝可梦系列处处都透露着GF在塑造全球最具价值IP后躺在IP中“恰烂钱”的雄图野心。
在刚刚结束不久的一场《精灵宝可梦》相关作品发布会上,即将在今年年底发售的《精灵宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》放出了更多具体的游戏信息,在这场“玩家底限V.S 厂商下限”的新一回合较量中,Game Freak凭借预告片里二头身SD版本的希罗娜以四倍伤害成功将玩家打到硬直——高圆圆怎么变成贾圆圆了?外包是个框,啥都往里装,希望在战斗画面里,能有一个正常的形象。
虽然switch换代的消息已经坐实,但任天堂似乎并没有打算就此放弃本世代的switch平台,不管是官方证实第二代机型兼容switch游戏,还是对于未来switch游戏发布的企划,种种迹象表明,2025年玩家仍然能够在switch上玩到不少好游戏,今天就给大家盘点一下,2025年s
译者:鲁卡里奥来源:日站(点此进入论坛讨论)《口袋妖怪》发展至今,对战几乎已经成为最有乐趣且最具内涵的一个环节,笔者最近在日站看到一篇不错的对战哲学类文章,于是翻译出来给大家分享。虽然与对战心得无关,但也许可以给各位玩家一些想法和思路。