越来越多的玩家,尤其是老玩家开始加入大乱斗阵营了,主要原因小编觉得有以下几种:1.大乱斗比较休闲,LOL老玩家们很多都比较忙,没有时间与精力去打排位了,大乱斗随机英雄,大家都随便打,所以很舒服;2.theshy代领的潮流,让很多粉丝开始尝试了起来。
如果说召唤师峡谷模式,低的话完全可以理解,毕竟分4路,像上路如果没有打野特殊照顾,前期很有可能是自己玩自己的,但在大乱斗模式里,就一条路,而且距离短,参团率基本上都在百分之50以上,在这样的前提下如果某位玩家参团率过低,那这位玩家肯定问题很大,至于是菜是坑已经不重要了。
《任天堂大乱斗》究竟有多火热,看看下面这张图就知道了。这是历代《任天堂大乱斗》在日本销量的统计图,销量图中蓝色部分代表游戏首发一周的销量,红色部分表示之后的销量。从图表中可以看出,3DS版《任天堂大乱斗》是系列首周销量最高的游戏,接近100万的销量还只是在日本一个周末的成绩。
前言:英雄联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在逐渐的走向世界,最近一段时间官方不断地更改游戏机制,来增加玩家们的体验,可是这两天对于大乱斗的改动,让很多的玩家都非常的不满意,甚至造成了大量玩家离开游
英雄联盟的老玩家基本都是90后,其中粘性最高的玩家是90-95年阶段,那么这些人的年纪已经28-32岁,即便是最小的95年都基本已经结婚生子,那么自然无暇去玩游戏,就算偶尔有空,也是频频来电话,或者有事情要处理,加上注意力难以集中,玩几把就会很累。
在英雄联盟这么多模式中,大乱斗是最欢迎的模式之一,有许多玩家情愿不上分也要在大乱斗里玩耍,LPL第一上单Theshy更是大乱斗的狂热爱好者,别人在排位Rank上分的时候,他就在大乱斗里进行特殊训练,现在小伙伴们知道Shy哥为什么英雄池这么深厚了吧,大乱斗就是他训练基地。
众所周知,LOL最近几个赛季,设计师一直都在教玩家打游戏,很多不适合野区的英雄,强行调整数值,打造出一些超模怪之后,回头又进行削弱,而当有新奇玩法出现之后,设计师就会将其一刀砍废,给出的解释大多都是:影响游戏平衡,当然,这种情况大多都发生在召唤师峡谷,对偏爱娱乐模式的玩家来说,并没有太大影响。
作者:NGA-xxd12138前言鄙人是纯种单人大乱斗玩家,截止目前为止大概玩了有3000来场,胜率徘徊在58~60%之间,本人操作只能说一般,但是有一定的游戏技巧加上 。这里就分享一下一些小经验,欢迎各位讨论。
我说的“怂”不是真的怂,而是有个时间定义,比如6级可以小打一波团战,但是前提是6级前劲量别被消耗能走位就走位,能躲技能就躲技能,不然就算好不容易熬到6级本想打一波团战因为被耗成半血或者残血打起团依然又不敢上,这就是大忌中的大忌。是不是很多小伙伴都遇到过?这个模式前期优势大不一定后
什么是胜率队,常年混迹于LOL大乱斗的撸友,想必有时会遇上一种情况,对手阵容扎实无比,配合奇好,节奏也快,全程碾压,被打得没有丝毫游戏体验,而结束查看对手战绩,要么5人生涯全部隐藏,要么战绩几页都是一片绿,那么恭喜你,十分“幸运”,遇上了嚎哭深渊的毒瘤,胜率队。