二次元的天然呆叫萌,三次元的叫蠢;二次元的病娇叫黑化,三次元的叫可怕;二次元的傲娇很可爱,三次元的很心烦;二次元的腹黑很英俊,三次元的叫笑里藏刀。二次元的宅到最后都会有软妹子/找你签订契约/多金,三次元的宅到最后会有人拉你去相亲/人际交流困难...分清次元啊,亲!
2024年年末,“谷子经济”带着和它相关的一系列“黑话”强势闯入主流叙事视野。它是一个风口,一只势头强劲的概念股,一种值得一再列入研究范畴的亚文化现象。像从前的每一次一样,当注意力足够聚焦,“谷子经济”创造者的二次元群体又成为一种景观。
在ACG受众群体的讨论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。这句话其实并非单纯的玩笑、调侃、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也已经明显地分裂成了多个交集甚少,甚至是毫无交集的群体,这些群体之间可能没有任何共同爱好和共识可言。
■ 黎杨全所谓“次元”即“维度”的意思,这种说法来自亚文化。亚文化领域有时将小说等文字构成的一维世界看成一次元,将动画、漫画与游戏这种二维平面世界看成二次元,三次元则是现实世界。不过人们又往往将动画、漫画、游戏与轻小说都看成是二次元,以与三次元的现实世界相区分。
何苗/浙江大学传媒与国际文化学院核心阅读二次元,动漫用语,来源于日本。原义指区别于立体的、二维的平面空间的一次元。现常用于指ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视觉产物,与之相对的三次元则是指现实世界。