不过过硬的游戏质量也让玩家在通关以后获得无上的满足感,因此在2019年TGA中,《只狼》成功斩获了年度最佳游戏奖项。《只狼》发售至今已有一年多,全球销量超过500万套,作为单机游戏,热度无可避免的开始下滑。
~2019年度大奖《只狼》热度已过,自己白金这款游戏也已经有一段时间,但不知怎么的,自从过了《只狼》后,心里居然有些空虚,最近试图开《战神》的坑填一下,但越玩越失望,不过好歹花钱买的,还是找时间通一下才对得起自己银子,想想框框打铁的感觉,真的有点怀念奋战《只狼》的日子了。
只狼起手容错率低,导致直接劝退了很多玩家,其实我想说:只狼不难,真的不难,真的真的真的不难,一周目不交护符了解游戏机制,以及怪物的攻击方式,想要过去,还是很简单的,毕竟一周目防御就可以了,不会弹刀也没啥,把佛珠葫芦药弄上来,还不是任你行?
《只狼:影逝二度》的大型免费更新现已正式上线推出,该作在Steam商城的游戏都随之变动,改为了《只狼:影逝二度 年度版》。通过这次的「年度版」更新,《只狼:影逝二度》加入了与「BOSS再战·连战」模式、三种全新服装、玩家录制并上传一段30秒影像的「残影」功能、新的流派技。
《只狼》中主角需要杀敌获得经验,继而获得技能点,而习得所有技能是游戏的一个奖杯/成就。游戏前期1个技能点所需经验不多,如果即将挑战精英敌人或者BOSS,但经验值未满1个技能点,在存档点附近随便刷一下即可。
文丨qian_gu@bigfun社区FromSoftware宣布10月29日所有玩家库中的《只狼》将自动升级为年度版,在29日后购买的玩家将直接买到年度版内容,本次更新不以DLC的内容放送而是直接更新游戏本体。
大家好,我是锡蓝。《只狼 影逝二度》是一款由FromSoftware开发,Activision发行的动作冒险游戏,于2019年3月22日全球发售,受到了玩家和评论界的高度关注。如今正值steam史低折扣,我将为大家带来一篇关于这款游戏的评测。