大家好,这里是《头号攻略》,专注于怀旧服原创攻略、心得,想了解更多怀旧服内容可以关注我。怀旧服作为一款老游戏,很多东西都被大家研究的非常透彻,装备方面各个职业的搭配不论是论坛还是其他攻略都有所提及,不过真正用起来还是比较麻烦,那么有没有特别简单的方法,马上知道这件装备到底能用到什
按shift+点击人数,就会在战场频道发布对方阵容,按住ALT+点击可以拖动上方比分栏阵容通报还有个功能是进战场前可以直接显示一个文本框,方便排固定场次排固定场次人物栏荣誉选项卡下,多了一个战场胜率统计胜率统计其余的功能包括:灵魂医者复活时间,战场已经开始时间,自动退出战场,战场
——可学法术查看BaudAuction——拍卖行优化AuctionFaster——快速拍卖Fizzle——装备品质染色和耐久度CharacterStatsClassic——人物面板属性统计MerInspect——装备一览MBB——插件按钮整合Postal——邮箱增强RepairM
实际的测试情况如下:首先使用双持武器进行实战测试,这里是双持狂暴VS多彩狗的数据:触发仅仅1次,伤害占比0.2%双持狂暴VS黑翼老6的数据:触发3次,伤害占比0.4%从上面两次测试的数据可以看到,使用双持两把武器,正义之手的触发几率可有可无,一个boss战才1到3次。
看着正式服乱糟糟的界面,那么多的装备不知道该如何兑换和选择,那么多的技能不知道该如何循环,今天单机哥8个插件解决你所有问题,没有任何广告,放心食用。第一个插件,Pawn,根据你当前的天赋选择最适合你的装备。
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
魔兽世界禁用部分插件,此消息一出很多人坐不住了,有朋友表示最近团里面的猫德与邪DK变少,打团报名时甚至出现了空位,这种情况在此前不可想象。那么问题来了,这两件事有直接关联吗?在接下来的讨论中,我们避免去提那些插件的名字,朋友们跟住思路,G哥尽量用不产生歧义的用词来说清楚这件事。
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
TBC前夕更新,留在60级版本的玩家已经不多,但美服的永久60级版本,再次出现了十几年前的恶意插件,导致玩家在AH入手物品的时候损失大量的金币,这一度让美服玩家担心AH不安全,好在暴雪和玩家社区联合起来找到玩家被骗的源头,源自AH的WA插件混入了恶意字符串。
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
2005年《魔兽世界》正式与大家见面,由于游戏内容实在过于繁多,上手难度实在太过困难,很多玩家接受任务之后根本不知道去哪里打怪,好不容易找到怪物,任务完成之后又找不到可以交付任务的NPC,迷路失踪更是常有的事,正是在这种游戏环境下,一批热闹魔兽的玩家开发出辅助游戏的工具,并称之为“插件”,似乎魔兽也从此走上了正确轨道。
欸,是的,而且需求很大,尤其是在如火如荼的魔兽怀旧服中,能知道哪名玩家点了尸体,好比在电梯与地铁中发现是谁排出“有毒气体”,我们不能白白忍受这样痛苦的结果,最起码要有知情权吧。最后也引发一些思考,暴雪可以关闭端口,那么是否能针对游戏工作室做出类似限制呢?
玩几个月了,一直用的大脚,主要是用的人比较多,但是越用感觉月别扭。主要:客户端不能自动更新每次下载更新包;单体插件安装短时间无法唤醒,怎么加载都不行。(可能事个人原因嘛,勿喷)推荐个简单易用,稳定更新得综合插件,谢谢。