V社在前段时间曾宣布,会在即将到来的12月中旬推出新版本。眼看时间将近,官方却无消息提前爆料。好奇的DOTA2粉丝忍不住在微博上询问冰蛙,竟意外的获得了冰蛙的答复:这周周末更新DOTA2 6.86版本。
在上午进行的DOTA2 TI6淘汰赛中,比赛现场播放了一段宣传视频,内容就是即将登场是新英雄——美猴王。随后一名知名DOTA博主也发推证实了美猴王即将更新的消息,更新时间预计将在今年秋天。从宣传视频来看,这个英雄目前已经制作完毕了,视频中也展现了美猴王的技能,如分身等。
昨天官方博客发布了6.86版本的更新说明,今日正式服也迎来了更新,大家都已经迫不及待开始了测试,全新的英雄,全新的地图,全新的饰品无疑都吸引了大家的眼球。但是冗长的更新日志里究竟哪些才是我们应该关注的焦点?6.86的走向又将由哪些英雄带动?
4月28日,DOTA2官网放出了6.84新版本的更新日志,庞大的改动让玩家目瞪口呆。除了英雄和物品改动,还加入了8件全新的道具。而对于这次改动,玩家们的看法也是褒贬不一。在冰蛙的个人微博下,各类吐槽不绝于耳。
现如今DOTA2都已经不似当年巅峰时期,更何况比它要早了好几年的dota1了,不过时至今日仍然有很多玩家在打dota1,关于原因不外乎习惯,情怀,当然还有可能是电脑带不动DOTA2等,今天我们不谈这些,就以09电竞平台为例来聊聊2022年的dota1变成什么样了。
现在DOTA2都被玩家戏称为dead game了,更别提10年前就已经创业巅峰的dota1了,这么多年过去了,现在还在玩dota1的人也被人调侃为遗老,在这仅存的玩家里,最有名气的莫过于大熊了,那么现在问题来了,既然大熊有实力有人气,为什么不转型DOTA2,而要固守dota1呢,今天我们就来谈谈这件事。
随着震中杯比赛的完美落幕,DOTA2在6/29 迎来7.27版本的更新。果然不负众望6/29 DOTA2迎来了7.27版本的更新,在版本更新之后还出现了一个小插曲,那就是7.27版本刃甲可以将主动被动技能都叠加的BUG,但V社也在第一时间将刃甲BUG修复。
在今年TI的总决赛上,V社宣布了新英雄百戏大王,RingMaster。这个新英雄将在2024年发布,但具体时间未知,英雄技能未知,甚至英雄模型也没有公布。从英雄名称来看,新英雄似乎是个傀儡师,应该是可以操控某个单位,比如英雄或者中立单位。
虽然dota1和DOTA2都有各自的拥趸,甚至有人觉得后者是吊打前者的,毕竟不管是所用引擎还是画质以及其他一些系统设定,都是dota1这张本是魔兽争霸一张地图衍生而来比不了的,但是呢dota1有一个设置是DOTA2起码现在无论如何超越不了的,那就是冠名,早年获得冠名的选手有pis,burning,呆和820,所冠名的英雄分别是影魔,敌法,修补匠和复仇之魂,那么为什么到了DOTA2冰蛙却不搞这一套了呢?