LOL手游中有很多比较有特色的机制,以便让玩家能更快乐地游戏。比如其中的好友亲密度系统,当和好友建立亲密关系并达到一定默契度时,可分别解锁共享英雄池、载入界面展示亲密关系、泉水出生展示专属图标以及满级后继续组队能获得“默契之心”的功能。
这个赛季真的不寻常,官方对英雄强度进行翻天覆地般的调整,本来老玩家以为是好事,但没想到,却被实锤出超多的人机局,让游戏体验又一次下降,这种对局代表段位高低与玩家技术水平毫无关系,而是由官方一手掌控,这两天有人发现,原来人机并不只出现在对面,在己方阵容中也是存在的,并且非常明显,官
第五关1.沐水解析阵容:这个阵容太猛了,感觉敌方无限技能,伤害还超级高,只有真实伤害才能打得动2.选择阵容:中单:钟馗,勾人减员吧,正面打是很难赢;射手:马可波罗清线守塔发育就好,后期真伤起来很好打;边路:程咬金,李信疯狂带线牵制就好,后期保护马可输出;3.对局建议:前期不要打架
在王者荣耀中,排位赛是可以单排双排三排以及五排的,如果你的队伍中有多排的玩家,那么敌方也必定会有多排的玩家,这是出于对游戏公平性的考虑,才会做出这样的决断,所以当你在五排的时候,不要因为队友自己都熟悉就暗自窃喜,实际上对面也同样是如此,所以五排上分是比较困难的。
以往,每个手游当中在玩家过了新手教程之后都会匹配一些人机局,这样的做法一方面是让新手可以更好更快速的熟悉游戏环境和操作,但是你们有没有遇见过人机局已经多到影响正常游戏体验的情况?别奇怪,最近LOL手游台服玩家就遇见了这样的怪事。
前言:不知道大家还记不记得以前的末日人机,当时这个模式可谓是大部分玩家的“梦魇”,不组队根本过不去,就算是高分主播,也要拉上五个王者断兵线才能勉强打赢,而且当时的末日人机比较单一,路线都是固定的,只不过技能是加强版而已,就在昨天,拳头设计师宣布AI人机即将上线,到时候我们可能连人机都打不过了。