《完美国际2》年度资料片“仙境奇园”将于11月19日正式公测!拥有超高自由度的家园“凌云界”,异次元空间副本“幻海奇谭”相继亮相,不仅让我们感受到丰富有趣的游戏玩法,更带来了全新十七品武器。每一位玩家都可以通过家园生产和挑战副本获得十七品武器材料,亲手铸造最强神器!
作者:NGA-四熙水糕怀旧服的惩戒骑输出技能并不多,但关于AP,力量,法伤,特别是暴击,这几个属性之间的换算是否有可以计算的大致比例,对于配装会有比较好的参考作用。所以在这里大致按照已知公式,模拟了一下战斗环境,抛砖引玉。
前两天笔者的战士去MC消费,当然,笔者的穷战士,只是拿点便宜货,武器这种高消费,目前基本无缘。所以,有把好武器,才是战士的一个标志,然而现在怀旧服还没有完全开放,现有的武器匹配上武器,也算是有神力相助的。
作为一名入坑才9个月的狂暴战,一直以来都坚持着对狂暴战的使用和学习探索,在NAXX即将开放也是60级怀旧服达到巅峰之际我把一些个人的心得写出来跟大家一起探讨,如果是正确的地方请大家收下,不对的也欢迎指正,基础数据主要来源于本人对狂暴战的使用以及基本经过大家认可的NGA精华帖和今日头条优秀作家的文章,因为是全程用手机编写,内容架构比较粗糙,请大家见谅。
作者:NGA-抠肛大汉关于武器技能对于DPS的影响,上次我发了Beaza公式解析的帖子,今天暴雪新蓝贴又点明当怪物的防御能力超过玩家武器技能10点以上时,还有1%的命中率附加无效化惩罚,这等于说进一步加大了前5点武器技能的价值。我想通过数据带来一些更直观的感受,再放一些结论.
2-4来自65楼飞鸟大大的当前版本正确计算公式先贴结论:针对不同的武器技能情况,平砍面板暴击阈值是300武器技能的暴击阈值=[面板命中+30%]305武器技能的暴击阈值= [面板命中+34%]310武器技能的暴击阈值= [面板命中+35%]不足305按300算,不足310按305