在《英雄联盟手游》中,每个英雄都有各自的特色,比如一些英雄的操作难度较高,但对应的回报也非常丰厚。特别是有一些刺客类英雄,他们每个技能的设定都是冲着收割残局去的,而且参与击杀还能刷新技能,这种“以战养战”的方式越打越猛,就像剑圣、螳螂、卡特琳娜等。
手游卡特最大问题有两个,第一是e不能精确锁定团战打起来有时候想刷被动结果锁到人身上直接暴毙。第二是地图小移速高,端游我知道后面有人蹲我也可以直接秒了走,但是手游就这两三秒可能对面前排的技能已经砸脸上了,而且手游的伤害高的很离谱,脆皮基本都是互秒,即使你压对面再多的经济,只有一个技能失误,该被秒就被秒。
英雄联盟神话版本上线之后,有不少英雄的玩法发生了巨大变化,卡特琳娜就是其中之一,之前的她是一位爆发极高、秒人于无形的AP刺客,可现在她的核心装备却变成了战士用的神圣分离者,单论技能伤害,神分卡特是肯定不如AP卡特的,之所以这么玩,一方面是因为峡谷制造者和推推棒过于拉胯,另一方面卡特前期出AD更容易打出对线优势,并且神圣分离者容错率高,有助于团战收割,算是“矮子里拔高个”的吧。
看全球比赛看选手胜率,就上玩加赛事!查职业数据曾经是五杀的代言人,如今却鲜见登场,卡特这个英雄似乎渐渐被人们所遗忘,甚至不少玩了一年的英雄联盟玩家也对这个英雄没什么研究和印象。但其实,只要有一定的手速操作和意识,卡特仍然可以成为战场的死神收割者。