光线追踪技术是一个非常老牌的技术了,广泛应用于影视行业,但其对性能的需求可以用恐怖二字来形容,最近一个全新的革新技术——实时光线追踪问世之后迅速引发了游戏玩家的关注,借助这项技术玩家可以在游戏之中体验到更加真实的光影效果和电影级别的游戏画面。
相较于初代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,同时新的架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到58 RT TFLOPS,而Turing为34 RT TFLOPS。
光线追踪这项技术距离发布已经有很长一段时间了,网络上对于这项技术的争执还是很大的。其实光线追踪技术是电影工业中非常成熟且常用的画面处理技术之一,它可以带来更为逼真的模型阴影与场景反射效果,为观众呈现更为真实、沉浸的场景造型和画面效果。
例如GeForce RTX 2060 SUPER从硬件基础上就支持光追,并且采用了屡获殊荣的 NVIDIA Turing 架构,相比GeForce RTX 2060,前者的流处理器从1920个提升至2176个,ROPs从48个提升至64个,显存也从6GB升为8GB,按照官方的说法