云顶之弈S8全羁绊讲解。资料来源于: 原创。新增:在强化符文选择环节,有一定几率被替换为英雄强化。已经跟设计师沟通前期的2阶段的英雄强化,可以拿来打工过渡是非常不错的,如果是后期的英雄强化,对于特定阵容提升会非常大。
当然这只是初步整理,后面还会优化设计,目前已知的海克斯羁绊是153个,兔子已有图标的海克斯羁绊是108个,而且两边有的还对不上,所以海克斯羁绊的数量会更多,几乎每一局的体验都会完全不一样,目前理论上最OP海克斯羁绊就是“升级咯!”
是我在云顶S1刚开服时,写阵容简报的唯一依据,也是目前在国服玩家中流传度较广的云顶数据网站,不过现在的阵容评级感觉有些滞后,常常是版本更新当天刷新下榜单,然后排名就不动了,但实际上现在每一个版本基本都会有两至三个强势阵容的开发,交替上榜。
榜单从上到下为大数据胜率排序,兔子根据实战测试又自己评估了一个强度,建议大家优先玩A以上的阵容,因为榜单仅仅是8人口榜单,而比如赌狗阵容可能7人口结束,有的九五8人口难成型,所以大数据榜单并不是完全准确的,更多是我们测试阵容的一种参考方向,测试完之后的实战评估更为准确,但是评估只能针对某一个段位,同行的多少,节奏的变化都会影响阵容的强度,所以不同段位、环境看的东西又不一样。
学会了运营其实学会了这游戏的本质,理解了本质不论你在什么段位、玩的云顶还是金铲铲,玩的S1还是S6,其实玩的都是一个东西,熟悉了变化的部分和棋子的不同,很快就彻底上手了所有的阵容,但是即使是最顶尖的千分王者,其实也只是擅长某一部分版本最强势的运营和阵容就可以了,只有兔子这种天天发愁写什么的,才会去研究所有的情况,因为多一种情况就代表多几篇文章。
囊括一切酒类知识,走进微醺酒类世界!微信公众号:酒百科(baikejiu)前些天去参加一个威士忌品鉴课,喝到一款令人惊喜的单麦威士忌——云顶(Springbank)10 年。虽然 10 年是入门级,但相比那些商业化的品牌造出的迎合市场的口味,它的特色还是一下子就出来了。
一个阵容想要打得过别人,不光看质量和装备,还有一部分因素考验玩家的站位。站位的好处就是通过调整棋子有机会以少胜多、以弱胜强,就算战力悬殊过大,也可以通过站位提升换怪能力,减少掉血为你的成型提供更高的容错。
S8赛季依然保留了海克斯的玩法,与S7不同的是第一个海克斯改为了英雄强化,出现非英雄强化的概率为6%,而且每个人的英雄强化也都是随机的,有可能是一费卡强化,也有可能是五费卡,这就给游戏增加了更多的可玩性,在S8版本,每个棋子都有成为主C的机会。