而作为“FIFA”系列名义上的最后一部作品,这次《FIFA 23》也颇具仪式感的带来了不少值得体验的新内容,这对于广大球迷和玩家来说,必然是件好事——尤其对比隔壁几家公司的年货体育游戏,今年的《FIFA 23》算是为数不多拒绝摆烂的选手,甚至可能没有之一。
对于 EA 来说,摆脱了数十亿美元的授权费用,除了显而易见的更好的利润率的预期,还有更大的施展空间在等待着他们——作为球迷玩家来说,虽然并不想给 EA 唱赞歌,但在 EA vs. 国际足联的这场较量中,还是 EA 赢麻了。
我们削弱了C罗,以保证角色能够匹配球员的真实表现。作为曾和梅西齐名,近十年世界足坛最瞩目的球星,C罗过去的评分自然也都稳定在90以上,在FIFA17至19三个版本曾一度达到过94,而他上一次降到90以下,已经是十二年前的《FIFA11》版本。
年货大作《FIFA23》现已推出,其实在每年发售之前的最后“预热期”阶段,炒热话题的最简单套路,不是公布什么试玩Demo,亦或者打广告吹嘘“全新技术”,只需把新作中各路球星的数据稍稍透露,便可引来无数议论、争辩和吐槽。