相信对于大多数经历过街机时代的玩家来说,《拳皇》一定是每位玩家的必修课,同时也是诸多街机厅大神证明自己的舞台,毕竟相较于《三国战纪》、《合金弹头》、《恐龙快打》等经典游戏来说,格斗游戏带来的那种真人PK的刺激感更能激起玩家的胜负欲,但相对的,费币也更快。
其实小编我本来是想用一篇的篇幅为大家介绍《拳皇》系列迄今为止的所有剧情的,但无奈整理之后发现故事线过长,于是便按照《拳皇94》——《拳皇14》中的三个主要剧情:大蛇篇、NESTS篇与遥远彼之地篇,将其分为了三个部分慢慢道来,而今天我们要讲的,便是《拳皇》系列的起源——大蛇篇。由于《拳皇》的故事大多数人应该都可以说个八九不离十了,因此今天我便另辟蹊径,从大蛇的角度,来为大家具体梳理下大蛇篇的剧情:起源。
日本制作的游戏,当然日本的隆是男主了,肯作为美国人,日本人自然要有所恭维,所以肯就成为第二男主。后来的版本,如街机上的《超级街霸2》,两人就开始有区别了,隆有强化的波动,而肯的升龙威力更高,并带有火属性,龙卷旋风腿方面,隆是一击倒地性质的,而肯则是连击性质的。
《拳皇》的设定里,借鉴的是现实中有的日本神话怪物,八岐大蛇的传说,其中,大蛇是地球意志的存在,不过脱离自然的人类将之称之为“恶”,其实大蛇的意志就是消灭人类,还原自然如初,没有考虑和人类的共存。人类为了活下去,诞生了三大家族,用传说中的三神器,去打败并且封印大蛇。他们分别是,草薙
拳皇95是小编接触的第一款街机格斗游戏,当年玩这个可谓是废寝忘食,家里看我不思进取,专门把我送到湖北黄冈去借读了一段时间,没想到在那里我找到了至今仍互有往来的好基友,当年几个人一起翘课去街机厅玩游戏,技术反而更上一层楼了。
“鬼”在日本和中国的理解是完全不同的概念,主要还是文化的差异不同。我们理解的鬼更加倾向于没有实体的形态。而在日本的传说中则比较接近西方恶魔的形象,生活在地狱,形象比较强壮、高大、邪恶、狰狞,让人不寒而栗。这一招在游戏中的意义非常重大,堪称是草薙京最有辨识度的招式之一。胧车“胧车”
在《拳皇》系列中隐藏了很多的暗线,这些剧情往往都是游戏角色息息相关的。相当于是他们生活中发生的点点滴滴,不影响主线的情况下让人物剧情更加丰满。对于任何一位《拳皇》爱好者来说,是不允许还有自己不知道的《拳皇》故事,即使是围绕在主角身边的配角故事。