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任天堂与光荣特库摩合作开发的无双动作游戏《塞尔达无双 灾厄启示录》即将于 11 月 20 日登陆 Switch 平台,正如任天堂旗下其他游戏,本作同样能够识别 amiibo 从而获取一些游戏内资源,目前已有媒体对此作了简单测试。
引此次游戏的体验版只有短短的90分钟左右,但期间涵盖了许多玩家熟悉地“内容”,给出了太多得“惊喜”。当然,这其中有好也有坏,在游戏开场剧情播片后所加载出来的第一个场景,确实“糊”得让人感到措手不及,但过后想了想,老任NS上的游戏不一直都是如此吗?
在今天的任天堂 Direct 发布会上,官方公布了《塞尔达无双:灾厄启示录》的第 2 个 DLC “回忆的守护者”的预告片。据悉该 DLC 中,普尔亚和罗伯里将作为可玩角色参加战斗,并将在新的舞台展开新的故事。
任天堂与光荣光荣特库摩的合作的无双系列最新作品《塞尔达无双:灾厄启示录》公布,承继2017年发售的《萨尔达传说 旷野之息》之世界观,游戏预定于2020年11月20日在Nintendo Switch登场。
今日(6月18日),《塞尔达无双灾厄启示录》的新增内容“扩展票”第1弹“古代的脉动”正式发布,此次更新内容新增强大怪物、可操作角色等。宣传片:“身经百战(历战)的守护者”:经历屡次与强敌激战的新增可操作角色“身经百战的守护者”登场。他能发射多样又华丽的光线蹂躏敌人。
“灾厄启示录”用它独有的“无双”玩法为我们展现了“旷野之息”的另一种可能性。“只要不去救公主,‘旷野之息’就可以玩一辈子。”我想对于《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称“旷野之息”)的粉丝们来说,没有一款游戏能比“旷野之息”的续作更加让人期待了。
元素戒可以说从根本上改变了暗黑3的玩法与套路,法师最为纯正的法系输出职业却没有一套相应的打法,法师配合元素戒的爆发,其实可以开发出相当强力的BD,下面我们一起来看看吧。自从元素戒出现以后,几乎所有职业都有利用元素戒指进行周期爆发的打法,唯独法师一直没有。
今天带来的是万代FM线的灾厄高达~FM在此之前一直作为铁血专用的产品线,直到上海自由和灾厄的公布~FM也终于成为了一个独立的产品线~FM基本上是介于RE和MG间的产品线,但是考虑到5000日元的定价,排除市面上没有100比例拼装的灾厄套件外,这套确实性价比不高...
技术人员对机体操控的OS进行了改善,并配备了由相位转移装甲发展而来的以位相转移装甲,在驾驶舱等重要部位的装甲内增加PS装甲,在平时外观与颜色上不会有变化,而当受到敌方的实体武器攻击的瞬间透过感应器启动PS装甲,将攻击力完全消减,这样将大大延长了作战时间。