IT之家 6 月 11 日消息,Sensor Tower 数据显示,自 2016 年 7 月上市以来,《精灵宝可梦 GO》在 App Store 和 Google Play 的全球总收入已突破 60 亿美元,平均每年产生约 10 亿美元的收入。
进入3月,宣布进军手游已经一年的任天堂突然进入开挂模式,不仅接连宣布《精灵宝可梦GO》开启测试招募、携手DeNA制作的《Miitomo》多国上架,还一口气公布了PM商标的第二款手游《精灵宝可梦:联合大师》,大有种“我做手游绝不是玩票而已”的架势。
万众期待的《精灵宝可梦GO》今天终于公开了实际游戏截图,本作是一款结合了定位技术让玩家在显示世界中捕捉、交换小精灵,当然可以和其他的小精灵对战的一款手游。曾几何时很多人的童年梦想是在现实世界中碰见以及捕捉小精灵,今天我们终于可以通过这个游戏实现梦想了!
【环球科技报道 记者 王欢】日本共同社7月22日报道说,任天堂公司等开发的智能手机游戏《精灵宝可梦GO》(又译《口袋妖怪GO》)22日在日本国内开放下载。该款手游在率先开服的美国等人气火爆,成为一款现象级游戏,因此在日本也势必走红。
源引自videogamer的报道,国外数据分析网站SuperData预测《精灵宝可梦:GO》在发售之后已经获得了1404万美元的收益。《精灵宝可梦:GO》收益已经达到去年8月推出的《Miitomo》十倍有余,而《Miitomo》仅获得115万美元收益。
作为时下最热门、关注度最高的手游:《精灵宝可梦:GO》(pokemon:GO)受到了无数玩家的追捧,虽然中国暂未上线,但国内已经差不多人尽皆知。AR(现实增强)游戏再次之前并未得到过很好的开发,基本都停留在用陀螺仪原地打转、从后置摄像头获取游戏背景的脚步上。
宝可梦社旗下经典手游《宝可梦:大集结》刚刚于7月21日登陆Switch平台发售,本作采用本体免费,游戏内购的方式运行,官方宣布,截止到8月31日前下载可以得到幻之宝可梦捷拉奥拉,感兴趣的玩家不要错过了。
聊起宝可梦系列,大部分玩家都会想到那八个时代的正统游戏,从初代《精灵宝可梦:红/绿》到第八世代《宝可梦:剑/盾》,任天堂用24年时间构造了一个完整且成熟的宝可梦世界,创造了数百只颇具人气且认知度超高的宝可梦。