魔兽世界6.0增强萨属性选择,增强萨PVE属性选择,6.0增强萨堆什么属性,100级增强萨属性选择。德拉诺之王6.0增强萨属性选择属性优先级:敏捷>急速>溅射>精通>全能=暴击•敏捷•敏捷仍然是我们最重要的属性,敏捷为我们提高攻击强度 以及物理暴击几率 ,6.
魔兽世界6.0增强萨的天赋与属性选择,另附悬槌堡实战指南。天赋:第一层:星界转移。主动减伤。第二层:风行图腾。解除团队移动限制的技能,(如,悬垂堡6号BOSS克拉戈的魔能散射:冰霜)第三层:个人觉得图腾投掷好点。配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速。
目前看来惩戒骑开荒不是很理想,转战增强SM 对目前测试而言,增强SM在现在看来是比较强力的单体和AOE的存在,算是5.0到6.0改动最少的职业。下面开始介绍下此版本SM的一些具体情况。版本初期装备属性和测试服的装备无法达到一些标准。
增强萨满祭司是拥有强大伤害技能,不错的多图腾实用能力和一些治疗能力的的近战专精职业。6.0改动增强在6.0基本上毫发无损,但也有少量很明显的变化。在技能删减方面,增强失去了治疗链,大地震击,灵魂行者的恩赐,治疗之潮图腾和水之护盾。风暴之鞭图腾已被完全移除。
感受狂风之力!魔兽世界6.1增强萨输出指南,魔兽这个游戏近战职业保命确实很重要,大部分团队喜欢带盗贼,这是一个增强萨满比较全面的6.1输出指南了,玩增强萨满的人口比例较少,很多团队也不喜欢带增强萨,希望这篇攻略可以对你有一些帮助。
魔兽6.2版本增强萨满基础指南攻略心得前言:该贴由国外各大魔兽论坛关于6.2增强萨满讨论指南贴浓缩搬运,结合楼主自己的测试和理解总结而来。由于每个帖子发表时间、每个人对事物看法存在差异性,本贴不代表“权威性”,也欢迎大家提供更深入的见解,我也会根据大家的意见进行修订。
TBC开放近一个多月,60版本的天花板——狂暴战也不出所料地没落于人海当中,之前大量的近战玩家也纷纷转职新一届天花板兽王猎,毁灭术等等,虽说当前版本近战生存和发挥的环境不好,但是我坚信一点,装备总归要人来买,再怎么也得留点坑给近战把,属实卑微了。