二、“在现实世界中的声音是立体声,人类通过声音到达双耳的时间差,由大脑判断处理后,给出声音的方向。而通过两个耳机传到耳朵中的声音则是通过双声道的原理来模仿现实世界中的立体声的,这就是听声辩位。三、在游戏中,在不同的区域地方比如人奔跑在草地上、木地板上、水泥地上等所发出的声音是不同