王者荣耀已经进入全新的S26赛季,因为有段位继承机制规则,不少玩家的段位都掉到了钻石,赛季初期本来就难打,建议大家尽量少打单排,本赛季天美对峡谷可谓是进行了大调整,虽然天美的出发点是好的,但是S26赛季却被大量玩家吐槽,暗影先锋设计鸡肋,逆风很难翻盘,游戏体验严重下降,没有了当初的感觉了。
不知道大家有没有这样的感觉,最近更新的S26赛季,排位赛的难度,要远远超过其他赛季。每个赛季初排位的体验总是很差,无非是开黑车队横行、各种D练玩家集体出没、不同段位匹配的跨度大、学生放假以及对新版本各项改动不熟悉。
那种胖虎身边的人的体验都不是很好,先不说多到离谱的各类bug和卡顿问题,单是法师和射手的体验差到了极点,学同行出暗影先锋结果显得不伦不类,前中期节奏和后期节奏就像是两个游戏,专精装的出现也让游戏平衡受到了极大的挑战…
在11月27日的体验服更新中,除了上线新英雄暃之外,还对峡谷资源,3位英雄和召唤师进行了调整。【解读】终结的斩杀数值提升了2%,会大幅度的提升它的爆发伤害,能打敌人一个措手不及,此外,终结击杀敌人后,还会偿还90%CD,也就是9秒左右一个终结。