众所周知,《原神》是一个开放世界游戏。作为“开放世界”,《原神》的一些不合理之处作为一个开放世界游戏,《原神》却在众多机制上对玩家有着较大的限制,譬如:每日锻造的武器经验素材“魔矿”竟然有限制(NPC打铁打累了?
相信不少玩家对于3.5已经没有多少热情了,全部都盯着3.6版本去了,刚好3.6测试服已经开启,大量有关3.6版本的信息被爆出,今天小编就整理了一下关于3.6版本的所有信息,内容来自舅舅们放出的3.6测试服解包,那么让我们看看都有哪些值得我们关注的消息吧。
前言:对于大部分以各类副本为主要日常的游戏(比如魂武者、战双)来说,随着游戏进程的推移,大部分玩家练度逐渐稳压副本一头,即便是最高难度的怪物也并不能对他们产生丝毫威胁——于是乎扫荡功能应运而生。所谓“扫荡”,即消耗扫荡券等物品一键通关并获得全部副本掉落,从而节省游戏时间。
亲爱的旅行者:以下是4.1版本——「向深水中的晨星」更新与补偿内容。“PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
亲爱的旅行者:以下是4.0版本——「仿若无因飘落的轻雨」更新与补偿内容。“PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.
首先就是大世界的神:早柚,作为一个四星角色,早柚却成为大部分玩家大世界跑图的必备角色,除了早柚能够无体力损耗的进行持续滚动外,还有一个重要原因,那就是早柚的角色天赋,早柚在接触晶蝶时,不会惊动他们,这使得我们可以在大世界轻松采集晶蝶。