首先感谢下老板们把号借给我测试双手狂暴战,近期我想将手上3个KBZ往3个不同的方向发展,三个号分别想走暴击流,AP流和高耐平衡属性流,主要目的是为了测试在怎样的属性分配下可以在TAQ更加圆滑的打出DPS。
#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
当然有的玩家可能觉得李信既然一技能拥有攻速加成,然后再出上1~2件攻速装备,利用高额的移速以及攻速,完全也可以利用第1段的暴击打伤害啊,其实这个想法不错,灌鸡也尝试了一下,但发现李信的暴击伤害远远不如其他英雄高,就算是李信拥有一技能的加成,李信也是一个短手,在与敌方英雄战斗时就十
吕布的“攻速暴击流”和“传承一刀流”首先我们需要了解吕布的攻速阈值,吕布的成长攻速为1%,他的攻速档位分别是0%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。