2022,越来越多的开发者会发现,组长开始让自己组用 Rust 来重构项目了,即便是组长不 Push,身边的同事好像也在悄咪咪地练习“borrow checker”,有时还会看见同事对着屏幕发飙:什么玩意儿,不倒腾了!业务需求一致对口,性能高效,入门虽然难但开发还挺高效,社区驱动的开源项目,内存安全。
《RUST》绝对是个其貌不扬,看起来很普通的生存游戏,由曾制作《Garry's Mod》的Facepunch Studios新作,但当你看到它的玩家数据,你绝对会惊讶,从2013年就开始EA,2018年发布正式版。
我们开展了一项调查,对象为 2022 年在部分工作中编写并提交了 Rust 代码的 1,000 多名 Google 开发人员,在此我们打算正面回应一些传言,其中包括一些可以改进的问题,同时也希望分享一些我们这段时间的发现。
教程1.《认识Rust》本教程由Mozilla推出,会定期在CSDN Rust社区更新,目前已经推出三期。CSDN博主 @cnxxrj写作了系列关于Rust的文章,从安装到写出第一个『Hello World!
Facepunch 工作室为《腐蚀》(Rust)中更多的休闲玩家群体加入了一个新的“软核模式”,他们在博客文章中写道: 《腐蚀》的一个主要成份一直是它的硬核并无情的 PvP,这一点不会变。但我们意识到,有些玩家想要不那么残酷的体验。