前段时间,沉寂许久的卡普空突然宣布:他们正在跟腾讯旗下天美工作室合作开发《怪物猎人》手游。“再现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作”,“把《怪物猎人》带到更多的平台”、“随时随地进行狩猎”等简单粗暴的宣传语,几乎明示了这款双方合作的项目很可能并不是像《怪物猎人:物语》这类怪猎IP下的衍生作品,而是让玩家正儿八经“提刀砍怪”的正作手游。
卡普空今日(6月29日)为Switch《怪物猎人:崛起》发布了10.0.2版本更新,Steam为10.0.2.0版本,时间为6月30日,更新大小为:Switch约10.1GB,Steam约22GB。主要内容是“曙光”DLC的预加载,同时也对本体游戏进行了一些调整。
《怪物猎人》自2004年问世以来,截至目前总共推出了16部作品,每一部的销量都令人咂舌,特别是近些年在PC端发行的《世界》和《崛起》这两个销量超千万的大作,让不少从未接触过“怪猎”的PC玩家也沉浸在狩猎怪物的乐趣中无法自拔,这种庞大的架构已然成为了卡普空的核心IP之一,其影响力丝毫不亚于卡普空的另一张王牌——《生化危机》。
随着3月份到来,《怪物猎人》也即将迎来新作。这个从2004年发售第一作的系列,也有了整整17年的历史。随着时代的变迁,无数游戏类型被淹没在了潮流当中,可这个系列,自始至终都不曾改变过自己的核心玩法,可它不仅没有衰落,反而在《怪物猎人:世界》发售之后,大肆吸收了一波新鲜血液。
▋导语:借着《怪物猎人X》发售,机核怪物猎人专题站也上线了! 机核的光之虹耗时一个月为大家整理了目前MH全系列的世界构成,所有怪物的生态以及各种历史事件等等,希望大家能从中了解到MH世界不一样的精彩!怪物猎人可不只是翻滚砍怪这么简单,怪物猎人百科也不仅仅是拿来查肉质、属性和装备!