最近,《生死狙击2》大家都玩得怎么样了,作为曾经的页游玩家,我也是第一时间便来到了这款游戏里面,原本,我对这款游戏还是蛮期待的,但是,游玩了一段时间后,我发现这款游戏明显是过誉了,因为游戏现在存在很多的问题还没来得及优化好,比如说,最为头疼的,还是这款游戏的枪械问题。
另一方面,FPS对于现在的国产厂商而言也像是一片禁区,面对“三亿鼠标”这块大蛋糕,却很少有厂商去追逐梦想,我想这大概是因为抛开了噱头、炒作、情怀,玩家需要的是一款真正高质量的FPS,而很多国内厂商还在积累技术不敢挑战这一品类。
最近,这些日子来,国内射击游戏市场上,冒出来了一个对于CFHD非常强有力的对手,没错,这款游戏便是《生死狙击2》,虽然,很多玩家抱怨这款游戏,说这款游戏是大杂烩,把使命召唤、CSGO以及穿越火线、绝地求生都给抄了个遍,不过,你不得不承认一件事情,生死狙击2把这些内容柔和到了一起,居然没有任何的违和感。
在生死狙击2上线不久之后,生死狙击2却面临着尴尬的情况,虽然好评如潮,但差评也同样不断,与他们一开始信心满满标榜自己相比,现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位。