作者:谢正刚 网名 xiezhenggang,奇幻圈、桌游圈里人称“老谢”,一个执意追寻梦想的逐梦人。中专学历,做过钳工学徒、汽修空调、邮递员、书店店员、软件销售、客服经理、电玩店店长、网游策划……方盒子365桌游店长、灯神游戏产品总监、《初龙志》主编。
CHAOS RINGS(混沌之戒)是由Square Enix发行、Media Vision开发的一款RPG手游,游戏以庞大的世界观和出色的剧情设定夺人眼球,当然精美的画面也是不可缺少的元素。同时为游戏献声的声优均为目前日本的一线声优,阵容非常强大。
从我少年时期制作游戏的经历开始谈起吧。20世纪90年代中期,当时十几岁的我使用一个名叫《RPG制作大师Dante98》(『RPGツクール Dante98』、ログインソフト編集部、1992年)的应用程序,自制了一款角色扮演游戏(以下简称为“RPG”)。
讲完了ACT和SLG类的经典后,不得不面对MD上的超级短板RPG类型啦。诚然MD的主机性能的确没有SFC更适合RPG的展示,但也足够胜任了。只是颜色素了点而已。其实MD平台上RPG类游戏比较少的主要原因是世嘉的定位。MD主机90%以上都卖给了欧美,你让老美玩日式RPG?
Harmonix在官方博客上表示:我们今天已经将PS3版《振幅》交给了Sony,验证和发布这一过程需要消耗几周时间,玩家们将能够在4月玩到PS3版《振幅》。我们希望能在4月早期,但是我们不能确认具体时间。
【直播回放】中午好时光 下饭直播 《振幅》与《奥丁领域HD》 由《吉他英雄》和《摇滚乐队》的缔造者Harmonix在PS2时期制作的原创音乐街机轨道射击游戏《振幅》(Amplitude)是PS2上别具一格的独占作品,于2003年3月24日发售,时隔13年,2016年1月5日系列重
游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载转眼2014年走到了尽头,在已经过去的2014年12月份里,手游圈里也进行着白热化的竞争,简直堪比双十一的商家比拼。而纵观7659游戏12月所有的榜单,总结起来可以概括为“RPG的崛起”。废话不多说,让我们看看这个月在7659游戏里的数据硬货吧。
PS3/PS4平台音乐节奏游戏《振幅(Amplitude)》原计划3月发售,不过随后开发商Harmonix将游戏延期到了今年夏季,不过现在,这款游戏又延期了,发售日期为明年1月!期待本作的玩家还是耐心等等吧。
谈及韩国游戏给人的印象,你通常会想到一大批《星际争霸》的铁杆玩家,或者像《天堂》《仙境传说》《冒险岛》《黑色沙漠网络版》《地下城与勇士》等 MMORPG。20 世纪 80 年代中期,那些相互竞争的早期计算机大部分被 Apple II 和 MSX 兼容机所取代。
Miyu发表于 2015-08-10 19:03《RPG制作大师》(RPG Maker)是一款不需要专业知识就可以制作RPG的工具软件,目前已经推出RPG Maker XP ,RPG Maker VX ,RPG Maker VX Ace三个版本,KADOKAWA近日宣布将在年末推
由九天互动3年磨一剑精心打造的日式MMORPG《时之扉》,在刚刚结束的第十二届移动游戏“金苹果奖”评选当中,获得了“最佳美术风格游戏产品金苹果奖”,并与众多知名游戏共同获得了“最受期待游戏产品金苹果奖”。
本周的Fami通杂志公开了3DS新作《RPG制作工具:祭典(RPGツクール フェス)》,本作预计于2016年冬季发售。本次杂志介绍了部分游戏的细节,下面就带领大家一起来看一看。《RPG制作工具》系列是能够将头脑中浮现的壮大故事及设定等内容,以RPG游戏的形式来实现的软件。
这款游戏奠定了日式RPG很多基础性的元素,培养了一代人对RPG的审美习惯,是一款足以被载入史册的作品。1986年5月27日登陆FC平台,这是日本历史上第一款在家用主机上推出的原创RPG游戏作品,其开创性意义不言而喻。
在人类的神话故事体系中,流行这样一句话:“诸神不死,只是渐凋零。”现如今,这句话用在“端游RPG”的身上无比恰当。随着页游RPG、移动游戏RPG在这几年的突飞猛进,原本属于端游RPG的市场被稀释了。于是,行业里的很多人甚至发出“端游RPG已死”的声音。