在一个玩家的游戏鄙视链条上,国产手游大概永远都处在最后一环。这种鄙视,一方面是出于游戏玩法确实无聊,另一方面则是基于手游的整体品牌形象——作为一个曾经的手游从业者,我不止一次被朋友诘问:为什么手游行业有那么多匪夷所思的营销案例?你们是把玩家当成傻X吗?
20年后,云游戏正以超越想象的速度发展,微软代号“Project xCloud”云游戏平台预计今年开放运营,亚马逊计划推出代号“Project Tempo”云游戏平台…不过,或许就像育碧CEO Yves Guillemot 所预测的那样,“硬件的更新将逐步衰退。
你想要发挥好这样的英雄自身也需要有较强的实力,玩家对于这样的英雄一般不会反感最多称之为“秀”,比如露娜、韩信、火舞。而对于操作简单的英雄,其下限可能不低,新手也能发挥不错。但是他的上限一般有限,即使是顶级玩家也很难做到逆天改命。这种贴合普通玩家的英雄一般人气也不错,比如凯、妲己、
“什么玩意,剧情不能跳,说一段长的还磨磨唧唧”“疯狂给不想要的角色,想要的角色一个都不给”“一个换皮游戏,LJ”“剧情拖沓,全是氪氪氪,不氪剧情都过不了”emmm,只能说不愧是米忽悠的游戏啊,黑粉就是会在最恰当的时候如期而至,这才刚上线10天左右呢,《星穹铁道》在各大平台上的评分
玩笑话归玩笑话,但在这个“全民皆宅”的日子里,手游确实成了很多人排压解闷儿的选择之一,无论是《和平精英》、《王者荣耀》由于短时间人数太多导致的服务器小崩溃,还是《阴阳师》进游戏需要排队等现象,都侧面说明了这期间手游市场的火爆。