魔兽世界9.0暗影国度上线后已经快半年,许多的盟约套路开发完全。近战方面不管是黑马踏风还是邪DK都有不同程度的削弱和挑战,现如今最稳定的近战输出,仍然首推邪DK,并且有可能会一直持续整个暗影国度大版本。
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
魔兽世界6.0邪DK输出手法 6.0邪DK输出手法技能邪恶死亡骑士不能双持武器。此外,你亡者复生召唤的食尸鬼是永久宠物。你在输出时要保证你的宠物全程攻击。你的技能包括:天灾打击:近战攻击,消耗1邪恶符文,并会基于你的武器伤害造成物理和暗影伤害。
1.属性在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下,我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。