今天给大家推荐一套新强势赌狗。5炼金》4刺客》4精密》5发明》4极客,转职有什么就8人口挂什么。开局攻速最佳,不好拿就拿大剑拳套,优先老鼠无尽飓风,看情况给第三个,穿甲弓主要是怕老鼠被前排吸引了不能快速清场秒后排,对面不会针对老鼠杀人剑杀后排和脆皮更快但吃鸡能力下降,然后找鸟盾三星群体加肉,艾克在相反方向冰心限制后排,实在不行可以老鼠装备给EZ,EZ必须吃穿甲弓,狼人随便捡。
大家天天看兔子,兔子虽然不是顶级王者,但是基本上每个版本都能看到兔子因为测阵容快速的掉到0分,然后基本上在版本内都能很轻松的打到500-800分,特别是最后几天该测的都测完了,不强行玩阵容基本上可以做到场场吃分,那么这个分究竟怎么上比较轻松呢?
最近设计师宣布了一个重磅改动,那就是S12赛季才上线的炼金科技亚龙及其地形将会被暂时禁用并进行重做,具体原因是它对游戏胜负的影响远大于其他几条元素龙,迷雾地形对于劣势方而言就是噩梦,只要进野区就有生命危险,视野完全做不出去,拿到炼金龙魂的一方相当于多了五件复活甲,团战几乎不可能输。
纵观整个S6赛季,兔子最拿手的两个阵容就是拼多多老鼠以及黑白魔法师,其中拼多多老鼠是吃分以及混分最为拿手的,这套阵容也是做过很多遍了,吃分能力大家也是有目共睹的,基本体系卡3星就是吃分,后期能开出7发明或者挂出2星5费是一定能进决赛圈的,不过自从并肩作战这个海克斯被砍后,玩拼多多老鼠的就没有多少了,环境下基本还是重秘以及黑白魔,所以说拼多多老鼠绝对是偷大分的不二之选,不过因为并肩作战以及炼金羁绊的微调后,拼多多老鼠能玩的条件会更苛刻一些,以及对合适海克斯需求会更高一些,尤其是羽量级,有没有羽量级,直接导致拼多多老鼠完全是两个阵容,另外就是后期上限的提升,这里是要根据转职而定的,能开出大羁绊才有机会进入决赛圈,综合来讲,拼多多老鼠没有削弱,但是可玩性降低了一些,不是那种开局有杀人剑/无尽就能硬冲的了,因为以前版本即使4人口梭哈不出3星,也可以勉强连胜,不过现在是比较吃第一个海克斯,第一个海克斯不是对战力提升特别高的,那么4级就必须拿出3星,不然就会影响我们爆发强度的。
人类开始从科学且理性的角度去解剖这个世界,开始追求自由与平等,尊重每一个生命,从"神"到"人"的过程,孕育着人文主义新思潮。总结《瘟疫传说:无罪》主要以线性剧情来推动整个游戏,在音效,士兵模型和游戏玩法上有所欠缺,但瑕不掩疵,本作的场景画面与剧情都让《瘟疫传说:无罪》大放光彩。
符石守护者是一款看脸的游戏,可以说除了强化自己的角色外还需要注意一些突发状况,而且这些状况都不一定什么时候会发生。尤其是会出现一些随机事件,通过选择不同的答案会有不同的效果,那么小编今天就给大家带来符石守护者随机事件的全部选项答案的结果。
这个可能是版本答案的过渡套路是兔子对局中遇到了,主要思路是开局拿护甲,然后可以很轻松的拿到狗都不要的眼泪,做出冰心,冰心的缺点是不能照顾后排,接着炼金可以把前排直接丢后排去,狼人冰心瞬间冲过去,我这一堆卡就没动过…