一.定义篇二.规划篇三.刀法篇四.总结篇一.定义篇正如一句俗语,一千个人心中有一千个哈姆雷特。当每一个玩家摸到狼,进入狼群的那一刻,不同的玩家心中一定有不同的计划,比如,我的狼队要如何跳先知跳村长,如何打出一场绚丽的布局等等。
1法官,3民,3狼,3神。夜晚:狼人杀人,预言家验人,女巫救人或毒人,猎人睁眼。白天:第一个白天——想要上警的玩家举手发言,法官指定发言顺序,发言完毕后可以选择是否退水,未上警的玩家投票,推选警长,授予警徽。
尤其是在狼人杀中,好人处于劣势,神职全部出局,只剩下不明所以的村民和狼人互刚,实在是艰难。顺风开始骚浪贱,不料狼人却翻盘港真,一个狼人真的很难再构成威胁了,不论是投票还是诱导当前的局势,都会势单力薄,然而一些好人阵营的玩家在得势后往往开始变得不谨慎,仗着狼人数量少便开始浪,瞎揣测