《只狼》中主角需要杀敌获得经验,继而获得技能点,而习得所有技能是游戏的一个奖杯/成就。游戏前期1个技能点所需经验不多,如果即将挑战精英敌人或者BOSS,但经验值未满1个技能点,在存档点附近随便刷一下即可。
~2019年度大奖《只狼》热度已过,自己白金这款游戏也已经有一段时间,但不知怎么的,自从过了《只狼》后,心里居然有些空虚,最近试图开《战神》的坑填一下,但越玩越失望,不过好歹花钱买的,还是找时间通一下才对得起自己银子,想想框框打铁的感觉,真的有点怀念奋战《只狼》的日子了。
文丨qian_gu@bigfun社区FromSoftware宣布10月29日所有玩家库中的《只狼》将自动升级为年度版,在29日后购买的玩家将直接买到年度版内容,本次更新不以DLC的内容放送而是直接更新游戏本体。
不过过硬的游戏质量也让玩家在通关以后获得无上的满足感,因此在2019年TGA中,《只狼》成功斩获了年度最佳游戏奖项。《只狼》发售至今已有一年多,全球销量超过500万套,作为单机游戏,热度无可避免的开始下滑。
两周目通关艾尔登法环后,游戏荒了,然后看推荐去玩了只狼,简直是深陷其中,无法自拔,不论是拼刀还是暗杀都很刺激了,真正是飞檐走壁,刀光剑影,拳拳到肉,推荐大家一定要去玩一玩,游戏上手难度没有想象的那么高,毕竟我是初玩老头环都差个弃游的手残党,最后用法师逃课才过的。
05之前就打了7周目的双难封盘了,趁着新更新趁热玩了一波。最最惊喜的是怨鬼,我以前6-7周目双难的时候,真的是被打的欲仙欲死,把所有的技能、刀数、硬直完全背板,之前有人说这就是个传统血源型的boss,确实,我是先打的魂系列,然后是只狼,只狼封盘的时候闲得无事打的血缘,真的熟悉了血缘那套机制以后,怨鬼真的感觉好打多了,用只狼一路过来的打铁模式根本就不适合怨鬼,他就是靠身法走位来躲技能,有点路德维西的那个味儿。
这个技能是初始技能不用学习,而且是开始就会,垫步这个东西只要用得好,就能秒天秒地,玩家最早接触垫步就是赤鬼,赤鬼的危可以用垫步躲,后面也有很多怪、BOSS都可以用垫步打,最经典的就是垫步躲破戒僧的大风车,破戒僧的大风车有五下攻击,而且没有命中是会一直放大风车的,所以有一些玩家就贴
七面武士这个精英怪首次遇见是在地牢,在地牢的投身之所,这个怪有一个特别恶心的地方,那就是你砍着砍着就会消失,而且会出现在另外一个地方,放一个冲击波的技能,虽然这个技能可以用完美弹格挡住,但是需要神之飞雪才行,或者使用紫伞也可以完美挡住不会增加恐怖值。
只狼是一款硬核类型的单机游戏,而且这款游戏得到了很多玩家的好评,不仅游戏、故事、画质都做的很好,但是这款游戏因为的BOSS让很多玩家直接劝退,可是只有记住每个BOSS的那些白给技能很最难的技能,那这些BOSS都是白给!