其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
在众多战地粉的期待下,《战地2042》终于上线了,随之浩荡而来的还有各地玩家们的吐槽之声。身为战地粉们应该还对战地5印象深刻吧,一开始也是问题频频,通过不断的更新调试,后期品质回升,但也降低了部分忠粉的体验感。
备受瞩目的战地2042终于在2021年11月19日正式全平台发售,相信各位战地粉早早就看过2042的宣传视频,猫叔更是被动态天气系统,滑翔衣,全方面升级的破坏系统所吸引官方宣称能最多128人同时游戏,实现更加复杂的大战场,各式现代武器也是轮番上场。
近日,EA公司发布了其最新作品《战地2042》的预告片,相比其之前的几部作品,《战地2042》将游戏视角放在了21年后的2042年,因国际范围内旷日持久的混乱造就的“无邦者”无政府主义组织成为了游离于美、俄等主要力量极之外的“另一极”。
EA 正式公布了《战地》系列最新作《战地2042》,并放出了本作的首支宣传片。《战地2042》的背景设置在近未来,游戏中的美国和俄罗斯处于战争边缘,代理人战争已经持续了数十年,玩家将扮演经验丰富的老兵,运用机械狗、钩爪、翼装等各种装备进行战斗。
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