暴击率,在100级版本被不断提起,因为装备搭配问题,暴击率不满的问题越来越严重,当BUFF是暴击伤害的职业不满暴击时,伤害变得非常低,所以暴击率如何叠满成了玩家需要考虑的细节,特别是幻神剑帝,很多玩家发现齐了装备却没在达到理想的伤害,这是因为装备的暴击率没有达标,那么可以从这些途径去做好暴击率的细节。
100级装备相比95级装备,可以说是全方位碾压,不管是面板还是伤害,都出现了质的飞跃,但随着大家慢慢的凑齐100级装备后,却发现了一个100级装备最尴尬的缺陷,那就是100级的很多装备,都没有附加暴击率!
比如词条数量多到劝退萌新的地步,装备打造的细节差不多能写一篇上万字的攻略,国服还首创了更为复杂的“辟邪玉”,而为了改善这一点,“尹明镇”将在110级整合除了技能攻击力之外的普通词条,全变成伤害增加了,但在2月策划笔记之中,“尹明镇”再放大招,存在10多年的“暴击率”属性也要重做了!
技能变更契魔者贪欲的燔祭-云雾叠加次数减少(5→3)-云雾每个增加攻击力重新平衡目前1级1%,满级3%变更后1级1%,满级6%-每次吸收云雾后持续时间重置唤魔·狂暴-buff效果将会收到换装的影响鱼剑士毁灭之巨剑精通-破军旋舞斩从单发攻击修改为两次攻击,攻击力重新调整-恶即斩最终
摘要:DNF T6正式来袭啦!决斗场技能重大调整,快来看看您的职业加强没有啦!1.共通受身蹲伏:技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间。1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒。起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒。2.