在王城打第一个boss的时候,如果能在进入过场动画之前射出一箭,并在播报中使这一箭的伤害判断与boss的眼睛重合,就可以在过场动画中继续对boss造成伤害,播报结束后boss就会死亡,从而跳过第一个boss战。
2017年的游戏圈应该是属于《塞尔达传说旷野之息》的一年,这款横空出世的开放世界游戏横扫了当年的游戏业界,包揽了包括TGA,金摇杆等在内的4大游戏奖项的所有年度最佳荣誉,成为了当年的最大赢家,也把开放世界类型游戏的上限又提高了一大截。
《塞尔达传说荒野之息》是由任天堂制作的一款开放世界动作冒险游戏。基础系统介绍操作说明界面说明 1:体力槽 2:当前使用的道具/装备 3:当前精力 4:温度、音量、当前时间与天气 5:小地图精力 在奔跑、攀爬以及游泳等动作的时候会使用精力,如果精力用完会进入疲惫状态,疲
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。