我们都知道,CFHD现阶段采取的游玩方式就是自由匹配的方式,虽然,也有自由找房玩的,但总体上来说,现阶段还是以匹配为主,不过,这样的方式大大减少了玩家匹配所需要花费的时间,可与此同时,也让不少人制造了不少的麻烦,因为匹配很容易受到一些不必要的麻烦,就比如很多玩家在匹配时,都会出现提示“对局服务器连接失败”这样的情况。
经常玩CFHD的玩家,相信都有经历过这样的情况吧,就是自己玩着玩着就突然间卡顿了一下,然后又好了,但这种卡顿有些时候是真的坑,直接把自己送了出去,以至于不少玩家还以为是自己的电脑出了什么问题,特别是一些时候,战况紧急时,突然给你来了那个一个卡顿,那真的很恶心玩家的。
有着全面革新的野心,却又瞻前顾后,或许是对CFHD的最好评价。从某种角度来说,这其实也是腾讯及其游戏业务的缩影。和今天这头庞然巨兽不同的是,游戏业务长期处于不温不火状态的腾讯,在2008年才首次击败老大哥盛大,坐稳中国游戏行业头把交并直至今天。
相信很多玩家在玩CFHD的时候,都会或多或少遭遇到玩游戏的过程中,CFHD画面出现卡顿的情况,甚至的有玩家卡着卡着就被直接送出了桌面,以至于搞得自己的心态都崩溃了,对此,不少玩家也是抱怨连连,觉得CFHD的优化这么烂,甚至因此跟着弃坑了,但大家知道吗?
我们都知道,穿越火线和CFHD可谓是同宗同源,甚至可以说,穿越火线是CFHD的爷爷,估计也是可以说得过去的,但别看双方是一个游戏IP的产物,穿越火线和CFHD之间似乎关系并不是很好,大家别看穿越火线的官网有CFHD的通道,可他们两个却相互卷对方,甚至穿越火线为了卷死CFHD,可谓是不遗余力。
相信大家都知道,自从CFHD出来之后,很多玩家都在吐槽这款游戏的优化太烂了,因为自己动辄几千甚至是上万的电脑都没办法跑得动这样一款游戏,当时,我也是这么想的,毕竟我家里可是SSD和1060的显卡,再烂也不至于跑不动这样一款游戏,但事实却很打脸,更何况一些更高配置的玩家,也同样出现我这样的问题。