随着互联网的飞速发展,未成年人的学习、生活空间获得了长足的拓展,未成年网民规模突破1.91亿,未成年人网络保护也成为了社会关注的热题。游戏企业作为未保条例的落实者之一,营造更适宜未成年人成长的健康游戏环境义不容辞。