可即使自己抢到了诺手,也经常犯平A接W技能时却打断了自己的普攻的低级错误,总之玩诺手是十Q九空,挨得八剑七枪六锤五棍四刀,被动三滴两点,菜的一个真实,而且对面上野关系是莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽,我们诺手只得畏畏缩缩唯唯诺诺天天躲在塔下,丝毫没有游戏体验。
根据OP.GG数据显示,诺手的召唤师技能主推闪现+疾跑这套组合,由于诺手腿短,携带闪现、疾跑一方面可帮助诺手快速接近目标,从而快速打出血怒,另一方面也能帮助诺手在团战中及时调整站位,方便诺手与敌人进行有效拉扯,保障自身血量健康。
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
中期有了两件或者三件装备之后诺手的强度才会起来,比较核心的装备是黑切和板甲,中期的关键是血手,有了这三件装备之后诺手才算是真正的上单之神,当然如果线上是优势的话,做出三相也是一个很好的选择,如果劣势或者均势的话建议不要做三相,这样会很拖节奏,会让自己的强势期延迟很长时间。
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯这么多年以来一直都是上路霸主,没人敢说自己能够稳压诺手,他可以失误很多次,但你只要被打出一次血怒就凉了。许多玩家对诺手苦不堪言,看到这英雄就觉得烦,开个疾跑上来A你根本不讲道理!
很多初步涉猎英雄联盟世界观的召唤师玩家们多半会认为诺克萨斯是个血腥野蛮、欲壑难平、酷爱战斗的城邦,不过当你深入了解这个诺克萨斯城邦之后,你会发现诺克萨斯人不仅崇尚武力,而且还有狡诈和阴谋,其中代表人物分别是德莱厄斯、卡特琳娜和斯维因。
其实11.8版本拳头并没有对诺克有太多的加强,只是小小的加强了他被动对野怪的伤害,回归上路T0的原因还要归功于挺进破坏者这件装备,刚改版时几乎所有人都陷入了渴血战斧的出装陷阱里面,现在熟悉新版本装备之后大家也是发现了最契合诺手的出装。
英雄联盟手游已经公测了有一段时间了,在第一位登上王者段位的大神带领下,各大论坛里每天都涌现出很多个钻石玩家,这个时候很多水友就纳闷了,难道是自己真的菜嘛,为什么其他玩家好像上一个钻石大师都非常轻松的样子,但自己上个白金都这么难呐,事实上可能只是兄弟们没有选好英雄而已,有些英雄虽然的确上限极高,但同时操作要求也非常高,用来上分非常困难,但有些英雄强度高而且上手简单,这些英雄才是上分的不二之选。
那一局已经没有了任何希望了,但是队友们却仍然在坚持,中路、打野、下路都已经裂了,而我的上路也由于己方打野无法顾及而打的非常艰难,而敌方还在嘲讽我们,我没有说什么,就继续坚持打下去,我想,输赢无所谓,我只要尽力就行了。
上单线最长,最容易滚雪球的线路,如果被单杀一次,没有TP,被控线,完全英雄压制打不过,此时此刻你应该比吃了屎还着急 刀不敢补,顶多远远地蹭蹭经验。好不容易2波兵终于进塔了,可以塔下补刀了竟然被打野绕后强杀了 面对这样的情况 如何处理是关键我混分我躺赢 我没MVP你不服吗?
《鱼玩资讯》原创,《今日头条》首发导读:随着S5世界总决赛的日益逼近,5.18版本(现在还没更新,但不久就会更新了)已经被认为这个赛季最终的版本,打野装备会有一定的更改,吞噬者附魔被削,战士附魔增强,拳头鼓励坦克型打野,希望减少平A攻速流的打野在野区肆意妄为。