对抗路是一个非常有意思的地方,在这里的大部分时候都是单挑的状态,到了中后期还能拯救队友,虽然有些玩家喜欢纯输出,但是想要上分的话,那么大部分时候其实还是要出半肉,所以就要开始选择了,如果是法术防御装的话就比较好选,只有魔女和不死鸟之眼,如果是回血英雄就选不死鸟,如果不是那就选魔女,根本都不用纠结的,但是物理防御装就比较复杂了。
大家好我是指尖,时至今日,依然有人不知道真正的“防御”是什么,王者荣耀中,能够增加英雄坦度的属性有很多,防御力只是其中之一,除了防御力外,血量、免伤、护盾、弱化敌人这都是能够增加自身生存的东西,而我们最能轻易获得的就是防御力和血量。
首先我们要知道,护甲是如何帮助我们抵御物理伤害的,这时就要提到王者荣耀护甲减伤公式,减伤比例=护甲值÷,我们从中可以得到一个结论,就是护甲出的越多收益率越低,实际收益增加并不明显,那么问题来了,怎么出装才能收益最大化?
今天,打算和大家聊聊出装上的几个细节问题。极寒,虽然不能抬血量,但所提供的护甲值会多不详90点,同时,还能减20%CD和增加500点蓝量,被动能在受到单次伤害超过当前血量10%时,对周围敌人造成AOE魔法伤害,并且减30%攻速和移速。
文/静海君策划在打野刀的调整公告中有一句话很吸引我的注意力,他说:“希望坦核玩家能从出装中感受到效果叠加带来的质变感受。”一直以来我只听说过野核、法核、射核,明确地提出坦核这个说法我确实是第一次见。为什么打野、法师、射手都可以当做核心来打,坦克却很少有人提起呢?
大家好我是指尖,上一篇文章指尖跟大家分享了关于 s30赛季虞姬的攻速情况,其中就提到了关于不祥征兆对各种攻速型英雄的影响,其实这个装备之所以把它变成了以减攻速为主的装备,就是为了防止攻速阈值拆除之后普攻型英雄的强度太高而做出的限制行为。