要说萨满的特色,第一个想到的就是图腾。但作为一个从07年玩到今天的萨满来说,图腾的戏份一直在走下坡,特别在TBC时增强终于独当一面的时候。萨满这个职业并不是脱胎于《龙与地下城》等西方奇幻系列的,而是真正暴雪原创的职业(真·暴雪亲儿子?)。
萨满的图腾任务大家都清楚,空气图腾的最简单的,简单几个对话之后就给你,但是交任务之前,NPC会给你一个buff +40移动速度和30攻速,所以只要你不交这个任务获得空气图腾,什么时候都可以获得这个buff。
既然提到增强萨,那就先回顾一下当年增强萨在WLK的处境,增强萨作为一个混合职业,并且还是一个近战,存在感非常薄弱,由于嗜血以及图腾都变成了团队共享,导致WLK萨满位置紧缺,大部分团队都会选择带奶萨而不是增强萨,因此进组也非常困难。
但是增强萨如果在战斗中时刻保持图腾舞就会相应牺牲自身的DPS,因此许多玩家是不甘愿这么做的,而其他近战职业又希望自己小队的增强萨能舞起来,所以为了能够让增强萨玩家得到心理平衡,肯定会说话上特别客气,甚至直接在近战玩家眼里,增强萨犹如”长辈“,在言语上肯定会伺候得服服贴贴,甚至一些团队为了要增强萨,只要保持图腾舞,哪怕一身垃圾装备也能进本,如果是毕业装备的增强萨,补助比主T都多。
大家好,今天我想跟各位聊一聊,在9.0TR中增强萨和BFA以及之前没有漩涡值时的版本有什么不同,以及一些个人对这个专精的看法,增强萨哪个资料片都是一会强一会弱的,熟悉增强萨的玩家能切身地理解到和元素萨相比进本有多难。
感受狂风之力!魔兽世界6.1增强萨输出指南,魔兽这个游戏近战职业保命确实很重要,大部分团队喜欢带盗贼,这是一个增强萨满比较全面的6.1输出指南了,玩增强萨满的人口比例较少,很多团队也不喜欢带增强萨,希望这篇攻略可以对你有一些帮助。