额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。
在游戏里,相信不少的玩家都会在公屏上看到“2000战等战队本,自申”“公会收一千共鸣成员”这类招募信息,但有关“战斗等级”和“共鸣度”这两个涉及到游戏核心机制的名词却又知之甚少,并且不知如何提升,接下来便用一篇文章解决这所有问题。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
守望先锋的竞技模式开启几天来,大波玩家冲刺在竞技模式,享受着分数上上下下的快乐与痛苦。努巴尼编辑部这2天不眠不休不写稿不做视频疯狂的开起6黑玩具车杀入竞技模式(是的,我们为了摸清楚竞技模式做出了这么大的牺牲,多么的可歌可泣!),今天为大家带来我们猜测的竞技模式的加分规则。
更多即时资讯、王者攻略请关注我们!1.镜像战1V1限时上线第一期镜像战中,只开放了主职业为战士和法师的所有英雄,之后会定时更换开放的英雄职业类型。进入局内后胜负规则与新版1V1标准模式一致,击破敌方外塔则获得胜利。外塔的血量从7000改为12000。2.
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