最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
Hi,我是三斗,这期我将带大家一起来看看在线射击游戏大行其道的今天,还有哪些单机的射击手游是值得你关注的,我们一起进入正文吧15、Ninja's Creed 苹果/安卓这款游戏吸引到我的地方是关于忍者这个题材,而它的本质其实是一款站桩类型的狙击第一人称射击游戏。
《Serious Sam: Siberian Mayhem/英雄萨姆:西伯利亚狂想曲》是由Croteam& Timelock Studio制作的一款割草FPS/TPS,同时本作也是《英雄萨姆4》的独立扩展包,剧情上回收了4代本篇暗示时间线被修改的伏笔。
可以肯定的说,持续了几年的战术竞技“淘金热”已经结束了,各个平台的争夺都已经尘埃落定。《使命召唤:战争地带》、《堡垒之夜》和《Apex Legends》成为了传统游戏平台的赢家,而《和平精英》、《PUBG MOBILE》、《Free Fire》以及《CODM》则成为了手游平台的领头羊。
《战争机器:战术小队》来自广受欢迎的电子游戏《战争机器》,是一款快节奏、回合制的策略类游戏。这是一款精彩的科幻题材回合制战棋游戏,战争机器系列是一个非常著名的游戏IP,历代都是TPS类型,没想到这次以外传的形式尝了个鲜,采用了回合制战棋的模式。