此天赋极其需要团队资源,作为防战最后的执念,毕竟TBC是防战最后的高光时刻。防战穿刺天赋最初见于怀旧服60年代,在狂暴坦开发完成以后逐渐被取代,当时的出战条件是暴击至少24.5%,否则仇恨收益不如传统深防坦克。
防战作为60级版本唯一MT,到了TBC版本已经给人一种跟不上节奏的感觉,尤其是在P3阶段开放之后,野团中很多防战都沦为了酱油T,虽然酱油T依然可以拿到补贴,但是这些位置都被团长和团长的亲友把控,野团战士想要进组还是有很大难度的。
前言:我是一名97年玩家,从小学五年级开始接触的魔兽,也就是TBC的时候因为我哥带我入的坑。食物:烧烤裂涕牛 合剂:无情突袭合剂 卷轴:力量卷轴或者敏捷卷轴 精金磨刀石 战斗中手法以及药水选择:起手保持满怒开始接BOSS,加速药水,爆发饰品之后就开始毁灭打击和英勇保持全程无限按,100%转阶段倒数第7-8秒开始援护转阶段那个位置,然后再转阶段之前上雷霆和挫志,这样目的是为了防战抗时保持一下30秒BOSS的DEBUFF,以免部分防战玩家露背暴毙。
不过在有了一些装备基础之后,狂暴战伤害还是非常可观的,天赋“强化狂暴姿态”在一定程度上缓解了来自仇恨的问题,不过似乎力度还是太小,一部分战士玩家在练级打本的路上表示,即便点满了这个天赋,OT的状况还是时有发生。
魔兽世界TBC怀旧服对于近战都非常不友好,在该版本体验过的老玩家应该都非常清楚,但是近战职业在怀旧服属于主流职业之一,同时也是很多玩家的信仰,哪怕到了TBC近战都变成弱势职业,依然会有很多玩家去玩的,今天来跟大家聊聊在TBC战士和盗贼这两个职业强度到底如何?
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
今日TBC开放的信息已经在暴雪嘉年华上石锤了,而对于一款十多年前的游戏天赋,很多玩家的记忆也模糊了,很多天赋争议喋喋不休!今天大胖就带各位确定一下70年代2.4.3版本的天赋树!首先登场是战士三系天赋树!