2000年初,这个词在亚洲玩家间更多指代的,是那类诞生于创作者的爱好和兴趣,以免费的引擎或工具制作,不以盈利为目的,并且能够为“好事者”们提供一段真正意义上“完整游戏体验”的小规模作品——如果用现在的价值观来看,它们或许算是最具有“独立精神”的那一类游戏了。
PLAYISM 宣布,从今日开始,全场低至两折,为期一周的Steam发行商促销现已召开。版权所有: Copyright2021 White Owls Inc. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.