的确,《合金弹头》这部系列街机作品能二十年前的街机时代一直火到今日仍在游戏圈有举足轻重的话语权,和游戏本身的质量脱不开关系,不管是反战精神还是每个角色背后的故事都已经成为公开的秘密,被合金弹头玩家们广为流传,但这还远远不足以描绘出这款游戏的全貌,因为在游戏的许多废案中,还藏有更多鲜为人知的故事,他们才是真正能构建出游戏整个世界架构的关键所在。
外卖只点白米饭,大旭直播来当菜。操作与整活兼备,旭旭宝宝的十点游戏档是诸多水友每日保留环节。而本次十点档旭旭宝宝选择开播新手游。大家都以为这定像往常一样是场恰饭表演时,游戏里熟悉的开场音乐响起,曾经的记忆再上心头。
绝大部分的动作游戏和角色扮演游戏中都有隐藏道具的存在,而且其中藏得比较隐秘的道具往往都是好东西,玩家只能在运气超好的情况下才能找出来。不知道当年大家玩单机游戏的时候是不是觉得很奇怪,明明是按照正常流程走的,为什么那些顶级武器和装备一个都没有找到呢?
前言彩蛋通常是动作和角色扮演题材游戏中被方法使用,是制作者有意无意在大小场景的隐蔽处留下记号,等待玩家去解开那个记号的秘密。这种游戏制作者和玩家的特别交流方式,其实早在街机游戏上便已使用,而且从彩蛋挖掘难度来说,街机游戏甚至比动作、RPG还难被发现和被破解。
有的传言很快就被证实了,而有的传言多年来一直没有人可以实现,被玩家们认为是谣言。记得那时候流传最广的传言就是《魂斗罗》的水下八关、《超级玛丽》的负一关、《惩罚者》的摇红人、《真侍魂》可以选黑子、《双截龙》有四代、《街头霸王》可以抓影子...