先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
因显卡差异,部分设置若没有相关选项,不需要设置。a.【右键】点击桌面空白处,选择【NVIDIA控制面板】,选择【管理3D设置】—OpenGL渲染GPU更改【GeForce RTX 4050】—三重缓冲更改【开】—低延迟模式更改【超高】
前些天Nvidia放出了一段N卡特效下的《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman: Arkham Knight)》游戏视频,各种画面效果简直酷炫得没朋友。而在不久前他们又为大家发布了一段以蝙蝠车为主角的宣传视频,依旧是炫目无比啊。
《辐射4》这款作品可以说经历了很长的开发阶段,虽然使用的引擎放在现在来看稍显老旧,但这并不影响游戏加入大量的次世代游戏特效。近日,WCCFTech网站确定了《辐射4》将会支持N卡Gameworks特效,看来游戏中的陪伴主角的狗还是逃不过Hairworks特效。
另外,在对比AMD Radeon RX 6700 XT、AMD Radeon RX 5700 XT时,我们也能明显地发现,无论是在开启低延迟功能还是关闭低延迟功能,哪怕是在同性能水平下,其成绩对比也依然相差较大——AMD Radeon RX 6700 XT对比NVIDIA GeForce RTX 3070,在开、关低延迟功能的情况下,延迟增加在77%、50.7%;
2021年11月16日,NVIDIA发布了NVIDIA Image Scaling,该项技术早在2019年便已经提出,而在新版的NIS中,NVIDIA改采新的算法,使用6-tap滤镜与四向缩放技术,搭配自动调整的锐化滤镜来增加性能,比起现有的空间算法更高效,提供更为出色的画质表现。
我们作为游戏党,在换了新电脑,升级了显卡以后,都不免会关心游戏性能到底有多大提升。启用Xbox Game Bar以后,在游戏中使用快捷键【Win+G】就可以呼出OSD菜单了,点击中间性能即可调出性能监视器。
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。